对此游戏博主@dunksdeux表明,《死或生》作为在游戏中参加“乳摇”动画的前驱,在1996能做到这样的作用简直是堪比人类登月的技能成果!
下方还有玩家科普,因为“物理模型”概念在那时还没再次出现,所以这是一个纯手工制造的动画,应该花了研制人员很多时刻来制造。
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